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基于动作捕捉技术的虚拟游戏可以治疗脑瘫患儿

内布拉斯加州大学医学中心Munroe-Meyer研究所的助理教授Jamie Gehringer着手开发面对面的VR虚拟游戏,现在该VR游戏正式用于VR虚拟疗法和培训。这是什么一回事呢?什么?这个程序是专门为有发育障碍的儿童,特别是患有脑瘫的儿童而开发的。目的是以一种更具吸引力的方式进行体育锻炼,以帮助这些患者维持运动疗法。 Gehringer说,这款VR游戏的不同之处在于它需要两只手才能完成。这也是必需的动作之一,也就是说,必须邀请游戏内容包含有助于患者康复的动作。据报道,为了增强游戏过程中脑瘫患者的训练效果,治疗师需要加强对手臂和手部或HABIT的训练。但是,传统的训练方法可能会使孩子感到无聊,因此治疗师必须寻找新的治疗方法。当前,VR游戏场景之一是通过VR攀岩。 Daniel Vance是一位14岁的技术狂热者,曾经是Gehringer教授的患者。他喜欢学习技术,并自愿参加了这项测试。据悉,丹尼尔为这款VR攀岩游戏提供了很多帮助。杰米·格林格(Jamie Gehringer)目前正在尝试通过VR模拟生活中的事物,其目的是让那些有发育障碍的儿童提前在日常生活中可能遇到的障碍场景中进行训练。一种场景是模拟乘坐飞机,另一种场景是模拟不同的发型出去。内布拉斯加州大学奥马哈分校的一个团队还开发了VR游戏,用于中风康复,特别是上臂受伤的患者。同时,该研究所还结合了运动3D打印手套设备,帮助患者进行手臂伸展和张开手掌等操作,逐步恢复抓握等作用。内布拉斯加州大学奥马哈分校生物力学助理教授Brian Knarr表示:技术本身的发展以及诸如Oculus Rift等相对便宜的头戴式耳机的推出也促进了VR医疗行业的发展。尽管VR游戏疗法可能无法取代传统的治疗方法,但许多科学家已经证明VR虚拟疗法的效果不可忽视。据报道,杰米·格林格(Jamie Gehringer)还使用动作捕捉技术来促进模拟理发和在飞机上飞行的场景。他在模型上放置了40多个小型球跟踪设备,以创建更多的夜间运动。即使在乘坐飞机的场景中,他也希望模拟从下车到获得登机牌的一整套场景。