VR和AR等沉浸式技术领域的知名风险投资公司Venture Reality Fund表示,它目前正在关注虚拟现实领域的550多家公司。 VR投资的主要增长领域是游戏,基于位置的娱乐(LBE),下一代现实捕捉,企业VR和医疗保健。今年年初,LBE的Sandbox VR是规模较大的融资交易之一。尽管IMAX放弃了VR业务,但Cinemark和Spaces等其他品牌却专注于这一市场,并在电影院中推出了基于位置的VR体验。在医疗保健领域,VR基金继续关注培训公司,为GibLib,Fundamental VR,Precision OS等公司提供资金,并通过Proprio和Oxford Oxford投资临床治疗。下一代现实捕捉尤其引人注目,因为它为VR和AR带来了新的体验,并显示了真实VR和360视频之间的真正差异。消费者对VR的热情正在逐渐升温。与上一代产品相比,Oculus Quest的推出以及诸如Oculus Rift S和Valve Index之类的VR设备对消费市场的影响已得到显着改善。索尼宣布PlayStation VR已售出超过420万台,而任天堂将通过推出Labo VR并为其最畅销的杰作《塞尔达传说:狂野的呼吸》推出VR模式来测试VR市场。和“超级马里奥:奥德赛” 。独立开发人员在虚拟现实方面取得了巨大的成功。 Beat Saber是第一款年销售额超过100万美元(收入超过2000万美元)的VR游戏,与《愤怒的小鸟》和其他新兴智能应用程序保持一致。在移动平台上的早期成功是相同的。像Superhot Team这样的公司宣布,他们从VR业务中获得的收入要比非VR游戏更多,这进一步证明了开发人员的机会。企业虚拟现实也在很大程度上取得进步。与消费者专用的头戴式显示器相比,Varjo,HP和HTC Vive的面向企业的高端产品提供更多的功能和配置。 Oculus还展示了其对企业客户的重要性。和注意。软件包和服务支持将在今年秋天为企业推出。在VR领域,企业软件也有许多成功案例。 Strivr不仅培训了超过100万沃尔玛员工,还有诸如Gravity Sketch帮助福特设计汽车的公司,以及VirtualiTIcs帮助Kuehne + Nagel数据科学家优化供应链的公司。总体而言,2019年初的结果表明VR正在继续发展,强大的指标表明,经过数年缓慢而稳定的采用之后,该技术已达到重要的转折点。得益于Facebook,HTC和Sony等大型公司的努力,以及许多赢得了粉丝和客户青睐并在此过程中获得越来越多利润的初创公司,我们预计VR的采用将加速。