当前,人们需要的不是更多的新技术,而是找到虚拟现实和增强现实的真正用途,那些使人们与VR和AR密不可分的用途。苹果公司可以帮助我们做到这一点,因为它已经做过两次了。关于以下要讨论的问题,无论是从虚拟现实的角度还是从增强现实的角度来看,结论都是相同的。增强现实和虚拟现实都没有达到人们每天都能使用的程度。相反,我们一次又一次地向我们保证,虚拟现实将爆炸,增强现实将变得流行,我们等待的是下一个不值得购买的耳机。第一款VR头盔诞生于1968年。尽管Apple一直很慢,但已经过去了51年,Apple仍然没有在VR领域采取任何重大举措。近年来,在多次尝试将VR产品推向市场后,我们都失败了,我们一直在等待苹果制造AR头戴设备的传闻。众所周知,苹果正在致力于增强现实领域。 Cook经常谈论它,他可以感觉到他对AR的重视,而不是更加身临其境的VR。他认为AR是“适合所有人”的。 “适合所有人”一直是每家VR / AR公司的目标,而现实常常发生在公司转向目标企业用户的过程中。 Microsoft HoloLens的目标受众是目标开发人员,以帮助他们为消费者生产产品,但后来推出的Hololens 2则针对商业用途。分析师Ming-Chi Kuo预测,苹果将在2019年底开始生产头戴式耳机,并于2020年向公众推出。如果您是VR或AR的粉丝,那么您一定会对Apple在AR方面的决心感到兴奋。苹果很少提前透露公司的下一步行动以及有关正在进行的项目的相关新闻,但是这次苹果不仅谈论了AR,而且还在2019年2月雇用了专门负责增强现实部分的营销负责人。苹果可能推出一切就绪后,以最安全的方式使用AR设备。毕竟,距离Google推出AR眼镜Google Glass已有6年了。受内容和价格的限制,少数用户被戏称为“ Glassholes”。像Microsoft的Hololens一样,Google Glass项目仍在继续,但不再试图吸引普通消费者。 Google Glass当前的开发重点是企业客户。应当指出,尽管被嘲笑,但Google Glass仍然是AR / VR产品领域中最著名的尝试。此外,如果您对VR有所了解,那么您一定已经听说过Oculus Rift。经过多年的等待,它来了,并没有太大的影响。我现在以350美元的价格购买了VR头盔Oculus Rift,但这有点愚蠢。 Google Glass重量轻,至少相对于VR耳机而言,但其价格难以为绝大多数消费者所接受。实际上,我们早就意识到,市场需要的是价格合理且便携的VR / AR设备。最可能的是苹果。但是苹果可能在VR / AR技术上仍然存在一些不足。苹果很可能会找到合适的公司来协助技术工作,因为它以前曾这样做过。技术总是在不断进步,但是从广义上讲,VR和AR技术已经足以进入市场。尽管苹果本身仍然缺乏VR / AR技术,但苹果至少已两次将其他公司的技术成就转化为自己的大规模成功。其中之一是基于触摸计算的想法。第一台采用触摸技术的计算机是在1960年代设计的,产品在1970年代和1980年代问世。就像VR一样,触摸计算机设备也拥有数十年的成就和技术。苹果于2007年推出了iPhone,正式将触摸智能手机带给了所有人。苹果创造了多点触控,这是对现有技术的扩展和改进。苹果所做的就是找到技术的真正用途。苹果改善技术的能力非常重要。它可以批量生产和销售技术并使技术商业化。真正改变世界的不是触摸技术,而是触摸技术的真正使用。同样,在1950年代初期完成了计算机的首次语音识别,但Siri在2011年改变了一切。 Siri作为一个单独的应用程序存在,然后苹果公司收购了它并将其集成到iOS系统中。自2005年以来,Apple还使用VoiceOver进行语音识别。这是一项辅助技术,可帮助OS X用户通过口头命令引导Mac。虚拟现实和增强现实需要类似于Siri的时刻和类似于iPhone的时刻。现在我们有了这项技术,并且它在商业领域中的应用越来越广泛。另外,越来越多的VR游戏正在开发中,但是在这两个领域中