NVIDIA在11月19日发布了2020财年第三季度财务报告。数据显示,NVIDIA第二季度的收入为47.26亿美元,比去年同期的30.14亿美元增长了57%。与上一季度的38.66亿美元相比,增长了22%;净利润方面,英伟达™本季度净利润为13.36亿美元,比去年同期的8.99亿美元增长了49%,比上一财年的6.22亿美元增长了115%。四分之一; GAAP毛利率达到62.6%。在本季度,NVIDIA的游戏业务和数据中心业务表现良好。其中,前者的收入创纪录,为22.7亿美元,同比增长37%,环比增长37%;后者的创纪录收入为19亿美元,同比增长162%,环比增长8%。 NVIDIA在财务报告中表示,计划在2022财年(即2021年)完成对全球最大芯片IP公司Arm的收购。在周三的美国股市之后,NVIDIA的股价下跌了近3%。在美国股市收盘时,NVIDIA的股价小幅上涨了0.05%,至每股537.15美元。 1.游戏业务和数据中心业务已成为两个主要的增长引擎。从数据的角度来看,NVIDIA在2021财年第三季度的收入达到了过去四年中同期的最高点,比去年第三季度增长了17.12亿美元。截至2020年10月25日,NVIDIA在2021财年前三个季度的总收入达到116.72亿美元,比去年同期的78.16亿美元增长49.33%。 2020财年第三季度,NVIDIA主要业务部门中,数据中心业务收入为19亿美元,游戏业务收入为22.7亿美元,专业可视化业务收入为2.36亿美元,汽车业务收入为1.25亿美元。其中,游戏业务和数据中心业务已成为NVIDIA的两个主要收入来源,而这两个主要业务的收入已打破了以前的记录。在游戏业务中,自今年以来,NVIDIA推出了新的Ampere架构GPU产品GeForceRTX30系列,第二代NVIDIARTX等产品。 NVIDIA执行副总裁兼首席财务官Colette Kress表示,对这些GPU产品的市场需求“超出了我们的乐观预期”。由于工业能力的限制和较长的生产周期,(预期)要花费几个月。产品可用性可以在短时间内赶上需求。”在数据中心业务方面,Mellanox网络产品和T4GPU的出货量在第三季度创下新高。但是,NVIDIA预计数据中心业务收入将在第四财季下降,部分原因是中国客户对Mellanox网络产品的购买下降。在2021财年第三季度,Mellanox网络产品贡献了NVIDIA数据中心业务收入的近三分之一,其中部分收入来自中国客户。 NVIDIA没有直接回应该客户的身份,但表示在第四财季,这种销售“不会再发生”。 NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋在接受路透社采访时表示,上述中国客户购买量的减少“与法规问题无关”,并表示该客户将来恢复购买将不存在任何法律障碍。 。 2.计划在下一个财政年度完成对Arm的收购。在电话会议上,科莱特·克雷斯(Colette Kress)表示,NVIDIA目前正在推进对全球最大芯片IP公司Arm的收购的监管审批程序,并计划在2022财年第一季度完成收购。将推动NVIDIA的非GAAP毛利率和非GAAP每股收益增长。在2021财年第三季度,NVIDIA宣布与Arm的母公司SoftBank达成协议,以400亿美元收购Arm。根据Nvidia先前的声明,这笔400亿美元的收购主要包括总价值215亿美元(约合人民币146.91亿元)的Nvidia普通股(占不到10%的股权)和120亿美元(约合人民币元) 819.96亿美元)。 ,包括Nvidia在签署时支付的20亿美元(约合136.66亿元人民币)。 NVIDIA在2021财年第三季度财务报告中写道:“这项交易将结合NVIDIA领先的人工智能计算平台和Arm庞大的生态系统,从而打造出一家领先的人工智能计算公司。