跳至内容
深圳市捷比信实业有限公司 · 产品选型与采购咨询联系业务人员
Diodes捷比信 · 专业器件主题站

索尼指出,独立游戏行业正在蓬勃发展

“单人游戏已经死了”这是我们多年来一直听到的老话题,但是索尼自己的数据却显示出相反的情况:单人游戏产业正在蓬勃发展。该新闻来自外国媒体ViceGames获得的机密文件,该文件最初于2019年底分发给游戏开发者。据Sony称,“单人游戏正在蓬勃发展。”实际上,与在线游戏相比,大多数人在离线游戏上花费的时间更多。这显然与“任何游戏者只关注” Fortnite”和“使命召唤”的说法背道而驰。 。有趣的是,索尼文件还揭示了PS5的多个新UI功能,特别是活动卡和游戏帮助,这些功能旨在使独立游戏更易于使用。索尼发现,阻止玩家沉迷于独立游戏中的主要因素之一是玩家不知道游戏中达到某个特定目标需要多长时间,因此活动卡和游戏帮助将使玩家得以上手。快点。 “在理想的世界中,每个玩家每天可以花几个小时玩单人游戏。但是现实是,大多数人有工作,有孩子或上学,甚至更多。通常情况下,闲暇时间通常被挤在其他职责之间。睡觉前一个小时。两次作业之间需要30分钟的休息时间。在如此繁忙的世界中,玩游戏所需的时间可能是三点半。当他们终于找到自己的空闲时间时,他们会忘记自己在哪里和在做什么。然后?我们可以将[我应该开始玩游戏]变成[我应该开始玩哪个部分?],并为他们提供多种选择,非常清楚,游戏正在调用。拿起手柄,是时候玩游戏了。编辑AJX