从今年年初开始,VR受到了越来越多用户的关注。尽管我们周围的人很少有人在现实生活中使用这种设备,但是有很多关于它的话题。当我们与朋友聊天时,我想谈一谈。还是为了避免在购买VR时查看参数,您怎么可能根本不了解专业术语?今天,我们将与您分享这些常见VR术语的含义,以帮助您了解有关VR的更多信息。 VR:在谈论这些VR术语之前,让我们先解释一下VR。 VR是英文Virtual Reality的缩写,被翻译成中文的Virtual Reality。人们使用计算机图形系统和耳机来形成360度沉浸式虚拟现实。环境,并通过传感设备或其他配件与上述虚拟环境进行交互,从而带来与现实完全不同的感官体验。由于这种体验非常真实且令人难以置信,因此也称为灵性技术。以下视频可以说明佩戴VR的感觉。这项技术由1980年代美国VPL公司的创始人拉尼尔(Lanier)首次提出。在1993年,这项技术非常普及。但是,由于技术的束缚,它逐渐被人们所忘记,直到Oculus被Facebook认可20年。通过以1亿美元的天价收购,人们发现了市场上的巨额利润,并开始争先恐后地进入市场。 FOV:无论是在廉价的手机VR还是昂贵的PC VR上,我们都可以看到诸如FOV(视场)之类的参数。在光学仪器中,光学仪器的镜片是顶点,并且要测量目标。物体图像可以通过镜头最大范围的两个边缘所形成的角度称为视角。视场的大小决定了光学仪器的视场。视野越大,视野越大,光学倍率也越小。用外行的术语来说,如果目标对象超过该角度,则不会包含在镜头中。在显示系统中,视场是显示器边缘与观察点(眼睛)之间的角度。就VR体验而言,FOV越大,头晕的可能性就越小,沉浸感越强(在某些第一人称射击游戏中也可以体验到),因此在购买PC VR时我们可以选择一些产品具有较大的FOV,但这不适合移动VR,因为如果您的VR设备的视场太宽且手机屏幕的尺寸太小,您会在体验过程中发现手机的框架。从而降低沉浸感,因此在购买移动VR产品时,您必须对手机的尺寸和设备的FOV保持乐观(购买前,我们还为常见的手机屏幕尺寸准备了FOV角度) 。